炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗?

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炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗?

自黑石山一来,龙体系玩的最2333的就是牧师,如今也不例外,环境中的龙体系也就牧师一个,不过和以往不同的是如今龙体系卡数量不足,需要很多其他卡杂交,这便给了我们创作的机会,让我们可以有各种不同的尝试,下面就为大家介绍几类。

固定组件:

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炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗? 第2张

一套龙牧的基本就是龙的数量和相关体系卡,这15张中就有8张龙卡,6张需要龙卡触发效果的卡,秘教是和暮光寺僧配合的卡。而一切的出发点就是龙卡,8/30的占比,平均概率就是4张出1张龙卡,已经是不错的一个水平了。

控场震爆牧:

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炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗? 第3张

另外15张选择了震爆斩杀体系,利用现在环境中德鲁伊数量大减,只有战士/骑士有一定护甲能力,并且除奶骑普遍回血能力差,基本红龙一口一个准,让我们这套厚度不足的龙牧对阵后期卡组时也有获胜之法。并且过牌有北郡、盾、火树巫医;回复有技能和神圣赞美诗;aoe有炎术士、群体狂乱、心灵尖啸、破晓之龙、始生幼龙;单解有巨鳞蠕虫、看台喷火龙、秘教,非常全面。

而玩好这套牌最重要的就是思路,打快攻基本全靠破晓之龙,炎术士除非后手盾这样的天胡,否则很难抵挡快攻前期的猛攻。打控制卡组重点在于前中期站场,蹭血,交换场面,后期红龙震爆一波。

站场心火版:

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炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗? 第4张

这套牌去掉了红龙震爆的斩杀体系,换成了心火一套,暮光龙、伊瑟拉是天然的优质载体,而因为盾和暗影视界的存在,任何随从站住场面都能打出超高的斩杀伤害,非常符合龙牧站场稳的特点。总体上和前一套区别不大,就是更改了斩杀体系,相比之下,各有千秋。红龙震爆好处在于可以过墙。而心火好处是卡手概率低,站场能力强,毕竟神圣之灵是可以buff随从强化场面的。

思路和第一套差不多,打快攻靠破晓之龙,打控制卡组靠场面,需要特别注意的就是神圣之灵的使用,不要怕暴露,为了场面该用就用,一来保住了随从,二来给了回血空间,可以配合北郡、神圣赞美诗过牌。因为场面一丢,神圣之灵就真的是废卡了。

恶毒龙牧:

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炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗? 第5张

这最后一套则是融合了恶毒召唤师体系,为了恶毒召唤师的稳定性和巨大收益,放弃了非精控的所有法术,相比前面2套,铺场能力更强,但是解场和回复能力变弱,所以看台喷火龙、蠕虫都满编,还带了奇利亚斯解场和回复,另外就是带了欧米茄医护兵用于后期回血;除此之外,还带了蛇发女妖,需要什么复制什么,比如后期要回血,复制欧米茄医护兵,一回合20血……爽。或者打快攻破晓龙一波后,5费再复制个破晓龙……又或者复制恶毒召唤师,再来一波强势场面,都是非常不错的。关于石像鬼,亡语的硬币可以提速,优化节奏。最后是火树巫医和莹根草,一个稳定补法术,一个不稳定。(后排提示:不要带大主教、伊利斯这些花里胡哨的补法术卡,因为会削弱恶毒召唤师……)

炉石传说龙牧的多种姿势 你学会了吗? 第6张

结语:

龙牧其实就是偏场面的一套牌,场面控的好,各种乱棍打死老师傅,场面控的不好,什么红龙、心火、恶毒,都是浮云,所以玩的时候也别想太多花里胡哨的combo,先老实控场,才会有后续。