口袋妖怪漆黑的魅影超梦的配招选择

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口袋妖怪漆黑的魅影超梦的配招选择,这次介绍的就是超梦的介绍了,有人问这个宠物到底如何,相信无论是在游戏中还是在动漫中都是非常强大的存在,那么为什么强大呢,主要还不是因为可以学习的技能实在太多了,而且搭配起来也是非常简单。

口袋妖怪漆黑的魅影超梦的配招选择

我用过么?必须的

这只PM的一些背景还用我介绍么?不了解的请自行补动画补电影。相信在所有的老玩家心中,超梦的地位都是非常高的吧。

超梦英文名mewtwo,梦幻英文名mew,从名字上就直接体现出了超梦与梦幻的关系。不了解的请马上去补设定吧,或者特别篇看一眼(2还是3来着)也凑合了解了。

作为一个人造的战斗机器,超梦拥有非常强大的速攻能力。初代的超梦是最接近于无敌的PM,没有之一。海皇?创世神?WHOAREYOUKID

长相酷似弗利萨,动画里身穿盔甲的超梦把小茂的风速狗蹂躏的像狗一样(哦风速狗就是狗?),之后我在现实中以及网络中听到了无数,真的是无数的关于铁甲超梦的流言。

另外说道超梦,就不得不说火箭队。说道火箭队,就不得不说一下现在BW的那个等离子团。人家火箭队造个PM,至少在当年那个时代是接近于无敌的。等离子团的那个灭世虫呢?离无敌差的很远,还有个shi一般的独门技能,那技能还需要几个shi一般的道具才能“稍稍”发挥一下。你们不自卑吗,等离子团?

不过超梦这货从初代走到现在也经历了很多尴尬,毕竟他实在太强了,老任也是想方设法的在削弱他。各种特点鲜明的神兽的加入,比如能控制天气的海皇古拉、利用心珠大幅度强化自己的水都兄妹、能力非常极端的迪奥西斯,使得老牌的超梦渐渐地显得没有特点。能力上缺乏亮点,技能上同样缺乏亮点,海皇有喷水,帕鲁基亚有空间切裂,就算影遁咆哮有各自非常严重的问题,但是那也好歹算是迪亚路加与鬼龙的招牌技能,超梦则啥都没有。在超梦所处的神战环境内,本属性超能并不是一个很好的攻击属性,被众多的超能/钢/恶PM抵抗,克制的格斗与毒系PM在神战里面出场率寥寥无几。打龙,我有冰光。打神蛋,我有波导/自爆,打海皇,我有雷电,就算打到珍珠,雷电与精神干扰的威力差距也不大,况且雷电有强大的特效支撑。所以超梦在4代神战里面超梦往往是无本系技能的,比起迪亚路加,水都他们威力恐怖的流星群,海皇威力更加禽兽的喷水,超梦在这方面就显得黯然失色。

超梦的优势就是在有强大攻速的同时也有一定的耐久支撑。与基本上碰一下非死即残的攻迪不同,想要打伤/秒杀超梦必须要相当大威力的技能才能做到。举个例子,0特攻的陆基亚一发冰光打到攻迪身上基本上那边就剩下不到20%了,但是打到超梦身上是毫无压力。此外的优势就是技能丰富,攻击技能除了龙系技能以外全都有(刨去觉醒力),增加了鬼火之后,超梦的辅助技能也变得相当丰富,这也使得超梦不好预测到底是什么配置。

超梦的特攻拥有154之高,虽然(基本上)没有本系输出,但是依靠克制面强大的冰光、雷电、波导弹、影球、火放、草绳还是有不错的输出。冰光的打击对象是神战里面非常泛滥的各种龙,主要是天空龙、地龙鬼龙与水都兄妹,当然也照顾了陆基亚古拉顿他们。闪电不言而喻是针对海皇的,顺便在雨天下打击玛娜菲帕鲁基亚等人的力度也很大。波导弹主要是针对迪亚路加、巨甲以及噩梦神,尤其是非常克制超梦的噩梦神与巨甲。不过想要秒杀噩梦神需要一把岩钉。影球打同类超能,也能打鬼龙,火放克制螳螂钢人核果,最后的草蛇就是同时针对古拉顿和海皇牙以及巨甲了。不过超梦的技能格子只有4个,就算无视草绳,剩下的5个技能也不能同时带上。一般来说雷电+冰光+波导弹+影球的组合还是比较多的,牺牲火放,毕竟螳螂核果用雷电也可以打。如果队里怕那些钢那么可以考虑把(我个人认为相对最没用的)影球换成火放。4特攻超梦碰上快乐蛋非常无奈,所以也可以考虑用自爆破盾,当然有先读把握的可以选择气合拳,反正超梦的物攻也有110。道具选择方面可以考虑生命玉增强输出,专爱道具也未尝不可,眼镜威力大,围巾阴人效果很好,同时也可以反杀龙舞天空龙这种的PM。

超梦强化特攻的唯一方式是冥想,现在冥想的效率远远比不上当年初代超级健忘的效率,摊手。冥想强化也有各种分支吧,冥想3攻可能是不少人首先想用的,冥想一次以后开始杀,三个攻击技能最好以克制面广为主,反正神战真的就是那么些PM打来打去,针对好了就差不多了。我个人一般会选择冰光+波导弹+雷电/火放的组合,道具携带生命玉。大概我在4代神战见得最多的冥想超梦是搭配挑拨使用的。挑拨这个技能可以非常好的封死一般的陆基亚与果然翁。老外陆基亚大多冰光+鸟栖+吹飞+冥想/反射盾/剧毒,一个挑拨下去可以将它挑的生活不能自理。就算是影球的,与冥想超梦对拼那也是绝对的下风。挑拨+冥想之后超梦只有两个攻击技能,我个人推荐冰光+波导弹,克制面还算不错。怕海皇可以带雷电,实在太怕螳螂可以用火放,反正我个人不推荐什么所谓的影球+波导弹。超梦的HP也过了100,可以加到404挡地球投,于是针对快乐蛋的替身冥想超梦也就诞生了。与替身冥想海皇一样,快乐不冥想自我暗示啥的根本拼不过这种超梦。努力方面要牺牲大量的特攻去补HP,所以成型稍慢,这是不足。不过冥想同时也提升特防,加了HP之后耐久比以前有了很大的提升,配合替身也能钻一些软柿子的空。最后就是冥想+再生,我个人真不觉得好用,摊手。

超梦物攻有110,强化手段只有巨大化,于是我们也可以玩玩物攻超梦。物攻超梦可以让不少玩家震精一下。物攻超梦最大的问题是技能威力普遍偏低,地震还不错,气合拳自爆威力大但是各种副作用,冰拳克制面好,但是威力偏小,瓦格…发自真心不想用啊…但是没啥办法啊,吸收拳那PP太容易抽光了。我用过巨大化三攻的超梦,配合冰拳地震瓦格(当时白金),效果只能说还凑合吧,心魂有了过肩摔以后还好,毕竟神兽大多重的1B,过肩帅只要体重大于50kg就比瓦格威力大了,所以打起来更舒服吧。噩梦神体重50.5kg,恩。另外挑拨的替身的我认为同样适用于巨大化的。

辅助方面,超梦除了挑拨,主要是光墙与鬼火以及白金新加的戏法。超梦速度快,耐久不算太差,造两面墙还是没问题的,本身急速度,基本上不怕被挑,况且敢对着超梦挑拨也需要相当的勇气。之后自爆下去,迅速让强化的PM,比如梦幻,在墙的掩护下强化,之后清场/接力。鬼火则可以恶心一批物攻PM。超梦去加耐的话也很不容易被杀掉,龙舞天空龙的逆鳞他可以顶住一发,然后鬼火让天空龙生活不能自理。鬼火超梦大多配合挑拨与再生,打一些消耗队的能力很强。戏法则主要是配合专爱道具使用了。

4代里面海皇古拉过于强势导致不少人感觉超梦的使用率非常渣,其实不是的,超梦再萎靡,也是神战前10的常客,最高我记得在smogon到过第二,第一大家都知道是谁。

5代里面超梦有了独门技能精神破坏,高威力的特攻打物防技能,神蛋88。如果能有个专用道具(比如当年的破坏因子)那就更好了,愿老任能把这只曾经的战神继续加强吧。