英雄无敌战争纪元僵尸在英雄交锋里作用大不大

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英雄无敌战争纪元僵尸在英雄交锋里作用大不大,僵尸是英雄无敌战争纪元里的墓园阵营的兵团,在一般的战都中,不少玩家都喜欢派僵尸上场。那么僵尸这个兵团在英雄交锋里又是咋样的呢?

英雄无敌战争纪元僵尸在英雄交锋里作用大不大

优先度:低,如果你选择亡灵流,且选到了骨龙,优先度上升到高

定位:辅助、副T

评论:

大招+被动组合成一个合格辅助型光环,减速+减攻+持续掉血,且是持续有效的光环效果——但是用一个大招+一个被动技能的位置,换这个不怎么强的效果,我真没觉得哪里划算了。

第三技能是自爆——我去,这是强行发挥余热?技能伤害对防御军团基本可以无视,对于攻击军团也很普通(但是起码能看出伤害效果来),对于后排魔/射军团,如果是9-16人的话,可以造成团灭效果——恕我直言,如果防御军团都能走到后排面前(不是说独眼巨人),基本也算是赢了?

这自爆的意义是啥?讲真,作为一个防御军团,设计出一个威力对前排完全没有威胁的自爆技能也是够了。在我看来,这个技能其实就是没有技能,所以僵尸其实是除了小恶魔以外另一个只有3技能的可怜虫。

被动简单粗暴的加21%军团免伤,并且如果对方士气低落,效果翻倍——僵尸最主要的强度来源,所以用僵尸的朋友最好背后站个骨龙,否则21%的免伤还是低了。

没有骨龙,我正常情况下是不会选择僵尸的,除非我真的很缺防御军团,可以选一个备用,也是作为主T被BAN时的替补出场,毕竟弱的军团被BAN的概率也低一些?反正我个人是不会去BAN僵尸的,如果一定要考虑骨龙+僵尸COMBO的话。我难道不会BAN骨龙吗?如果没骨龙BAN,也不用强行考虑吧?

PS:说一下,就算有骨龙,僵尸的强度也不过只能当个副T而已,毕竟骨龙的士气低落效果并不是光环,覆盖率大概在50%左右吧。

COMBO系列:

骨龙+僵尸

作为一个防御军团,我实在不认为因为其流血+30%光环和自爆伤害而需要一个军团来配合上出血,所以此处就不说了