乱斗堂疾行术技能分析

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乱斗堂疾行术技能是体系技能之一,这个技能是相当冷门的技能,除了怪物基本没人用,下面来看看乱斗堂疾行术技能分析吧,看看这个技能为什么不受欢迎。

疾行术技能说明:

技能效果是提升速度10点,持续存在,受到攻击时发动,且每场战斗只能触发10次,SP消耗0点,专精效果下提升速度+5.

乱斗堂疾行术技能分析

分析:

光看说明,只提升10点速度的确不够看,专精下每次也只能增加15点速度,但是看下面每场战斗只能触发10次,这个技能的效果是叠加的,即体系专精下,每场战斗能提高150点速度,即使没有加成也有100点速度,效果不可谓不美。

但是仔细一想,适合这个技能的场合实在太少了,对于速度流来说,速度本来就远超其他流派了,而且战斗讲究速战速决,速度流血少,被打10下还有得活吗!

如果装给速度慢的玩家,但是速度本来就慢,即使提升了150点速度,也无非多了先手而已,耐力流讲究的是磨血,不带这个技能照样可以打,而一些高攻击的玩家讲究的是快速结束战斗,也不会心甘情愿的被打几下。

这个技能的发挥场合是速度相差不大的时候,带上这个技能多一个先手机会,适合偷袭,比如200点的速度对上205点的速度,那么200点速度的玩家带上疾行术之后反超205点的速度,无疑会取得一些优势,当然,这也占用了一个技能格,是否带上玩家们自行取舍。

总而言之,疾行术虽然能叠加,效果很好,但是可以发挥的场合实在太少了,坐冷板凳也是理所当然的。