影之刃实时对战中哪些问题是需理解的

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影之刃实时对战中哪些问题是需理解的,职业强弱在于机制,现在小作坊已经到了不要脸的地步了,职业机制基本打乱了,要说绝影强,强在火30直接把防反这个反杀良器给废了,非火30的绝影感觉一般,运用好防反不算太难打。

影之刃实时对战中哪些问题是需理解的

个人更讨厌水影,轻羽主打密集多段伤害而非单发大伤害。本来都射在墙上了,但血量到了就控不住了,然后很容易就被一套反杀。水绝水量到了要配合防反和猥琐别拿自己的短处和别人的长处比毕竟轻羽比较依赖无视技能。

也不是想不想的问题了。思路上当然不去拼了,但是就像前面我说到的那样,距离不好控制。轻羽一般就只有一个地龙了,控制主要靠凌空,水影,应该说水30都是,血量到了就无效凌空了,只靠一个地龙很难避开追击的。被追上那就只有一套霸体对肛。对上绝影这种多段位移然后无,然后无敌的很是绝望。火雷影倒是躲过起手然后控死就好,水影也基本要面对这种绝望的情况。