刀塔女神小牛主打阵容遭玩家吐槽

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刀塔女神小牛主打阵容遭玩家吐槽,也许是受魔兽的影响,游戏之初我对神牛、大牛、半人马就特别喜爱,不管是英雄形象还是技能描述,反正怎么看怎么顺眼,但是现实总是没有想象中那么美好。

刀塔女神小牛主打阵容遭玩家吐槽

以上就是本人老区初玩刀女的强大阵容。一个菜鸟0元党。不管是首冲的仙女龙,还是首抽的影魔都是可望而不可及的存在,于是神牛、大牛、半人马作为力量型英雄(初时认为牛头人天赋不是血厚么)无疑更具吸引力。

大小两只牛都有过自己辉煌的过去,虽然只是昙花一现,但他们确实让人向往过。甚至现在我都想过把大鱼转成她。然而最让我看好的半人马,却成了我刀女生涯中永远的痛。

看看半人马的技能吧:

刀塔女神小牛主打阵容遭玩家吐槽 第2张

反击:只要受到攻击就能产生伤害。

奔袭冲撞、战争践踏:完美的1、2回合连续控制,还附带不俗的伤害。(至于减先手,在当时的背景下直接略去)

双刃剑:一度认为随着技能的提高,对敌人的伤害会越来越高,对自己的伤害会逐渐减少。

等我长大后才发现你在你的世界里很美好,然而现实却像个大后妈。

反击:就像他描述的一样总是只出一办半的力。别人把你往死里整,你却像在弹棉花。

奔袭:再也不能称之为袭,在你奔的时候,对方分分钟教你如何做人。(先手是个硬伤)

双刃剑:伤害是提升了,却怎么也赶不上自杀的效率。

至此半人马的身影消失在刀女的一切公共场合,成长总要付出代价,我走过一个又一个区,换过一套又一套阵容,经历一次又一次失望。回想以前跨过的一个又一个坑,原来自己内心最想要的东西已经在自己认为一次又一次的进步中丢弃的一干二净了。

何时我心目中的英雄也能登上刀女的巅峰!