辐射避难所人物以及突发事件的介绍

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辐射避难所人物以及突发事件的介绍,在游戏中会出现多种的突发事故,以及人物的一些理解,这些都是属于前期的,所以对于那些新手的玩家来说非常的有效,如果新手朋友们刚玩这款游戏的时候可以看看这篇文章,可以帮助玩家解答不少疑惑。

辐射避难所人物以及突发事件的介绍

关于人物

每个人物有special 7种属性,其中s p a分别对应三种资源的生产,属性越高生产速度越快,另外高属性还能提高rush的成功率。看到有人说rush的成功率和L有关,我试过把电厂的一个高S的人换一个高L的,但是rush成功率反而降低了,所以我觉得主要还是看房间对应的属性,跟L也许有关系,但是不是主要关系。

其他4中属性中I影响针管和辐射药的生产率。E对应仓库不知道把E高的人扔进仓库去有啥用,不过E应该是最重要的属性,没有之一,E影响血量和抗辐射度,E低的人去外面探险简直就是药罐子。S是魅力,用来生娃和电台招人,有几个高的就好了。L是幸运,外出探险幸运高的捡钱和装备那叫一个快呀,我一个10幸运的人一小时能捡差不多300块钱,装备也比低幸运的多不少。人物的血量和E属性还有人物等级有关系,如果有很多低级低E的妹子建议让她们怀孕吧,至少可以保命。另外spa三种属性是否能影响武器伤害还不得而知,我觉得应该有关系吧。7种属性都有对应的训练房间,新人来了我习惯是先把最高的一项属性和E练到5再去工作。

关于突发事件

突发事件一共就三种:小强入侵,房间失火,强盗入侵。其中房间失火毫无压力,就算全避难所都点着了也没有关系,强盗入侵都是固定路线,一般火力弱的时候要打2-3次才能全歼敌人,不富裕的时候只要把手里的武器重新分配到前线就好了,也没什么难度。

小强入侵。。。这个就呵呵了,我不会告诉你们第一次玩的时候整个避难所被小强血洗了。在发展到第一个稳定阶段后,一般人口20-30人的时候吧,赶脚自己各项资源充足,第一批探险队也回来了,手里有个三五把土枪洋枪BB枪,觉得自己nb轰轰的,然后突然出现一批小强会教你如何做人。感觉这个阶段的小强比初期强了不是一点半点,整个屋的人都在哗哗掉血,武器又跟不上,调人换装备的时间足够小强弄死一屋人了,如果屋里没人就更惨了,小强会直接爬到几个相邻的房间,数量还会增多。

我的建议是初期以最快速度建个制药厂,大量囤积针管,中后期针管的消耗量相当大,所以制药厂宜早不宜晚,开始如果钱不多就建个2格的。另外尽量保证每个房间都有人,武器如果不够就平时都收在仓库里,哪个屋有险情就迅速给所有人配枪。