炉石传说一个狂野玩家的心里话分享

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炉石传说一个狂野玩家的心里话分享,大家好,我是vickkkkkkkKK#5444,一个热衷于狂野的炉石玩家。首先先介绍一下我打炉石的经历,我从今年的1月份开始打炉石,在古神版本以后开始拿到低保。在7月份到现在月月可以拿到狂野传说等级,在很多人看来,我的炉石年龄不是很长,一下也是我对狂野模式的一些浅薄的看法,如果有不对的地方请多多指正。

炉石传说一个狂野玩家的心里话分享

在这几个月看来,狂野模式的人数每个月正在锐减,据我判断在8月份还有1000多人是狂野传说,而现在目前22号,狂野传说大概也就三百人有可能还不到。自从分了标准狂野模式,大部分不算年轻的玩家都将狂野模式的卡分解一空,因为目前来看所有比赛,用的都是标准模式,而狂野被人们慢慢的舍弃,其实好多人认为,狂野模式的平衡性非常糟糕,其实不然,狂野模式的卡组与卡组之间的相互制约性非常的强,没有哪一个卡组是无敌的存在;佛祖骑算是一大毒瘤,但是拿他打到传说的人却少之又少,因为高分段,奴隶战多,冰法多。而奴隶战又很怕牧师,牧师又怕爆牌贼,爆牌贼怕萨满,猎人,火妖法等等的互相制约,使得狂野模式没有称霸的卡组。而狂野模式在我看来,过于的单调了,淤泥,收割机碰碰的存在使得狂野的一种恩佐斯体系尤为强大,使得狂野模式变得单一了,我觉得如果要改变狂野,就要出现几个比这种套路更强的套路,这样狂野模式才会更加的有趣。

我在打天梯的过程中加了很多狂野高手,而经过了几个月,他们都放弃了狂野,使得狂野模式的质量变低,最近的一次退环境要等到明年的四月,而12月又会出现新的扩展包,狂野模式的人肯定会越来越少,作为一个狂野玩家,真的不希望这样',我写这篇文章的目的,是希望玩家们能够重新拾起狂野这个模式,虽然感觉已经过时但是,当你重新听到了碰碰,塞布的声音时,肯定会呼唤起你初玩炉石的记忆和有趣又难忘的回忆,真心的希望狂野模式不要这样的颓废下去,希望以后,当别人说起炉石这个游戏的时候,并不是只有标准模式的讨论,而是还有一个狂野模式,同样给我们带来了有趣的游戏体验,狂野模式永不倒!