植物大战僵尸长城版前置四炮阵型介绍

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植物大战僵尸长城版前置四炮阵型介绍,预判冰和激活炸干的那两波,发炮节奏都是P2。也就是说,冰车就是开到六列植物面前也只能压到空气。当然,P2守六列需要手速,还是被压了是操作问题。

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因为要在前场用核武,所以要保证有弹坑可以用。而冰车是个很坑的产物,不吃冰冻减速还会制造冰道。按P2节奏来收冰车,其冰道必然覆盖到八列。

那就必须视情况用窝瓜(或樱桃)把能够阻碍到核武释放的冰车先分离炸掉了。但樱桃、窝瓜的冷却时间比较长,故还要带上地刺。一般来说,不需要炸两路或两路以上的冰车的话,用地刺+窝瓜干冰车就好了,樱桃还要用来容错啊啊啊。。

五朵花,阳光富余,极限关同样毫无压力。

核武放在二路、三路的七八九列,一共有六个格子,弹坑循环没啥问题。

由于常规的C7u是在预判冰后用核武激活,激活核武的时机大概是冰车开到七八列边缘,这个时机应该比change5里的激活炸时间略快。上面说了,一共六个弹坑可以用,其中九列、八列、七列各两个。九列的两个弹坑能不能用来放核呢?肯定的,要不然怎么叫弹坑。但是事实是,在预判冰后的这一时机往九列点裸核,核武被各种小僵尸(梯子、小丑、橄榄、舞伴等)强爆的可能性是不小的,一不小心就会出现咖啡豆在空中消失的情景。。但是整一个F就有一段时间九列是最安全的,就是开场那会儿- -所以开局把核武扔九列干一波好咯。。反正理论上四个弹坑就可以的。