炉石传说德鲁伊大树牌组推荐及打法分析

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炉石传说德鲁伊大树牌组推荐及打法分析

然后是KEY卡的2丛林守卫者: 这卡可攻可守,灵活多变,不下满对不起自己.打术士时就做伤害效果,打内战时就多做沉默效果(多是沉默绿龙和黑弓和战争树).打法师时就是沉默自己的冰冻怪.如果可以的话笔者真心想下3丛林啊啊啊.

接下来是1野性成长:或许有人会质疑笔者为啥会不下满这卡,主要是因为成长主要是内战和打法师好用,打术士用处不大(不如一张愤怒实在),我只能说各位可以按自己所在的环境来增减这张卡.

1群星堕落: 这东西两个效果都不够高性价比,5费打全场2或一怪5,不如奉献或火球,不过可以灵活选是他的优点,不过费实在太高,下1是比较妥当的选择

1王牌猎人: 是打内战和巨人法师的关键,但打术士同样不好用,最多就是3费直接抛他出来和对面撞张怪.

2利爪德鲁伊:树德的主要打手,打术士变豹打其他变熊,基本内战时大家第一个做的怪不是弹死丁狗就是利爪46,而基本第一个做利爪的那边这局就赢了(不算激活做).

2滋养:树德的KEY卡之2,这卡多数情况都会选择抽3,做2水晶的情况很少,也就手上费线太高时才会做2水晶.我见过很多的德鲁伊操作者都不会做好滋养,例如很多人4手卡中有张绿龙就会5费做滋养选水晶,这是一个很自然的错误.只有4手卡时无论手卡是啥都应该做抽3的,保持多样的手卡选择才能让你每回合都做出最优的卡组合和用光每回合的费,要不然就算加了速也会因为手卡选择不多而每回合浪费很多费没用,到后面自然就后劲不足,或者场上被抢太厉害.关于滋养这卡什么时候做或者做时选择哪边笔者可以写一大篇贴,不过主要还是得靠操作者本身的经验来决定.

2横扫:树德的主要解场手段,游戏中最好的AOE之一,不用多说下满.

2战争之树:超级大屁股,基本打术士时拖到战争树出来而你还有15血以上这把基本就赢了,7费5/10的身材使他超难被解,即使被沉默也还有5/5的身材。内战同样很难解,基本要解战争树只能靠羊,黑骑士和黑弓.

1知识树:笔者一开始时是下2知识树的,实际测试之后发现知识树实在太慢了,很多情况7费做战争树都比知识树好很多,因此减了1,另外没有战争树的朋友就不用浪费尘合了,下张其他东西来代替就是了.

最后是2激活:作为小德的标志卡,可以想象成起手比对面多了两个后攻币,就可以理解激活有多强了,无论内战或打其他职业,起手有激活选择就会灵活很多,打术士最好的起手就是后攻有激活和币和弹死丁狗,第一回合直接跳3/5,术士根本抢不进.

剩下的就是橙卡了,小德可以用的橙卡有以下这些(按重要度排序): 黑弓,绿龙,大螺丝,红龙,血法师,霍格,牛头人,黑骑士,嘉顿男爵,变形大师.

橙卡分析:黑弓是最重要的橙卡,没有的朋友速度合吧,用术士也能下,5费55的身材和强力的效果,非常高优质的橙卡,打内战和术士和法师最好起手就抽到,特别内战时用黑弓对付战争树和大螺丝非常实在.

绿龙:实在的橙卡2号,梦境牌的性价比实在太高,基本绿龙就是用来终结战斗的,而且12防实在难解,基本能发两次效果这盘就拿下了,不过打术士是废卡

炎魔大螺丝:终结者2号,法爷克星,唯一的不足之处是效果目标随机,如果自认人品不好的朋友就别合了.同样打术士是废卡,起手有就换走吧.

红龙:出场使一个英雄变成15血,很多时候会救你一命,或者喷对手配合怪直接把对手抢成个位数的血,打术士好用过前两张,不过同样起手换走.

血法师:可有可无的一卡,打术士很有用,不过内战和打法爷没什么所谓,主要用来配合横扫清场,不过没的朋友也不用特意去合

霍格:不太好用的橙卡,最好的情况是配合激活出,不过一般情况他上场都站不够一回合的,4防太低了.打术士又太慢。

牛头人:跟霍格差不多,主要他45的身材威胁不大,连弹丁狗都打不穿,后期打战争树两下都撞不死,如果改成54的身材差别就大了.

黑骑士:内战很好用,可以0卡解战争树或熊德,可惜打术士一点用都没。倒是术士卡组很多下.一句话不太适合小德这张慢卡组用.

嘉顿男爵:不好用,对付术士抢太高费,内战身材又不好,不建议下.

变形家:很多小德下他拿来解绿龙,不过实在太看RP,变成松鼠还好,变成魔暴龙还要费卡解,不值得下.