永远的7日之都新手玩法介绍 基本系统详解

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永远的7日之都是一款通过剧情选择和玩家活动,解锁不同结局的游戏。每周目共7天,每天有12个小时行动时间,抛开剧情,共计84点行动力,玩家每次指挥神器使进行讨伐、巡查、开发、建设会消耗1点,直至完成7天活动,结算并重新开始新的周目。此攻略不含战术终端内容,只是对基础玩法进行科普,从而让玩家有目的性的使用行动力完成既定目标,适合喜欢尽量压榨行动力价值的玩家。

永远的7日之都新手玩法介绍 基本系统详解

一、区域讨伐

初始玩家只有中央庭1个据点,根据结局要求讨伐收复各个区域,每区域各有6次战斗,解放后,可以通过巡查等获取区域黑核,黑核不是每个结局都需要的,相关结局战中黑核数量会影响己方与希罗的战斗增幅,其他基本不影响。

二、疲劳

每个神器使初始疲劳为100点,每次消耗行动力的讨伐、巡查、开发、建设消耗5点,幻力不达要求的讨伐消耗25点;每晚可恢复1次疲劳,每次3人,每周目共6次,一周目50点;二周目40点;三周目30点;高周目25点。

三、巡查

每次指挥神器使(最多3人)巡查,神器使的巡查力总和需满足要求才能进行,总巡查力要求随每日巡查次数提升,分别为10-10-10-14-14 22-22-30-36-42,次日更新,有兴趣的小伙伴帮忙测一下最后两次的巡查力要求。

巡查过后,一般会显示四种执行目标,可大致分为主线、支线、黑核、日常,主线是进入并完成各种结局的关键,支线多为攻略神器使剧情线,黑核是收集黑核的线路,日常主要是增加神器使好感度用。

四、开发

每次指挥神器使(最多3人)开发,神器使的开发力总和需满足要求才能进行,总开发力要求随每区域随开发次数提升,分别为10-14-22-30。每开发1次,区域级别+1,且多1个建筑空间。

五、建设

每区域初始有4个建筑空间(中央庭3个,开局送1个建筑),每次开发多1个,最多8个,每次建筑最多3人同时进行。

六、神器使

神器使是执行区域讨伐、巡查、开发、建设的最基本单位,具有不同的巡查力、开发力、建设力,可通过攻略或突破等级提升。

神器使攻略,每个人有自己的攻略剧情(详尽好感攻略网站上都有,不过有些错漏,以手账和论坛信息为准),其中有好感度系统,每次讨伐(1)、日常巡查(4)、支线剧情会提升好感度,也可以送礼物(每周目每人只有前5个有效),最高100,只有完成支线剧情,才算攻略完成,好感度每周目会归0。