战争总动员六本格子阵分析

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战争总动员六本格子阵分析

首先考虑敌军会不会用步兵误伤偷我外围建筑。可以看到我外围防御塔覆盖了城墙外所有建筑,而且建筑排列紧密,步兵拆完一座后会继续拆相邻建筑而不是判断城墙里的防御塔满足,这个火力提供了时间。所以偷塔一般来说是不可行。

若敌军从上端进攻,必须要投入大量肉盾来分流4做塔的火力,因为肉盾怕点杀。二者四塔最接近的,肉盾拆完一座会拆下座,格子阵的纯在可以大量拖延肉盾在这边区域的停留时间,被让迫击炮有机会输出。

若敌人从大本营切入,则收到火焰喷射器和迫击炮大量AOE伤害。火焰喷射器前弹簧有效防止肉盾切入,炸弹收取火焰喷射器攻击屌丝兵残血。

地图边缘四周放置几个建筑物,有几率拖延时间,防止被100%。