异星探险家永久解决卡顿问题的方法

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异星探险家永久解决卡顿问题的方法,游戏中遇到卡顿的时候是真的烦人,现在问题可以被解决了,教大家一手利用修改源码的方法,永久的解决游戏卡顿问题,一起来了解下吧。

异星探险家永久解决卡顿问题的方法

完美解决卡顿方法

首先找到C:/User/用户名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor这个文件夹

APPdate这个文件夹是隐藏的,所以打开它需要显示隐藏文件

在Game里输入:

[/script/abilitysettings]

(DecoratorLODDistanceScale=700.000000,

ViewDistanceQuality=Low,

TextureQuality=Low,

ShadowQuality=Low,

EffectsQuality=Low,

FoliageQuality=Low,

AntiAliasingQuality=Low,

PostProcessQuality=Low)

game这个文件在WindowsEditor里,用记事本打开就可以了,原来里面的东西删掉即可(我自己的原来是空白,直接粘贴的)[别忘了备份原始文件]

在Engine里粘贴

[em]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

[/script/erersettings]

onBlur=False

entOcclusionLevels=0

entOcclusionRadiusScale=1.7

processAAQuality=0

onBlurQuality=0

hofFieldQuality=0

hOfField=False

ureStreaming=True

Aliasing=0

entOcclusion=False

tFunctionQuality=0

owQuality=0

ascades=1

esolution=512

usThreshold=0.1

anceScale=0.6

sitionScale=0

anceFieldShadowing=0

anceFieldAO=0

erTargetPoolMin=300

FlareQuality=0

eColorFringeQuality=0

daptationQuality=0

mQuality=4

BlurThreshold=0

ity=1

mapperQuality=0

tShaftQuality=0

slucencyLightingVolumeDim=24

actionQuality=0

ity=0

eColorFormat=3

slucencyVolumeBlur=0

rialQualityLevel=0

e=0

leSet=0

terSpawnRateScale=0.75

原有数据删除即可(之前备份原始文件)

Engine文件也在之前那个文件夹里,同用记事本打开。