异星探险家永久解决卡顿问题的方法,游戏中遇到卡顿的时候是真的烦人,现在问题可以被解决了,教大家一手利用修改源码的方法,永久的解决游戏卡顿问题,一起来了解下吧。
完美解决卡顿方法
首先找到C:/User/用户名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor这个文件夹
APPdate这个文件夹是隐藏的,所以打开它需要显示隐藏文件
在Game里输入:
[/script/abilitysettings]
(DecoratorLODDistanceScale=700.000000,
ViewDistanceQuality=Low,
TextureQuality=Low,
ShadowQuality=Low,
EffectsQuality=Low,
FoliageQuality=Low,
AntiAliasingQuality=Low,
PostProcessQuality=Low)
game这个文件在WindowsEditor里,用记事本打开就可以了,原来里面的东西删掉即可(我自己的原来是空白,直接粘贴的)[别忘了备份原始文件]
在Engine里粘贴
[em]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
[/script/erersettings]
onBlur=False
entOcclusionLevels=0
entOcclusionRadiusScale=1.7
processAAQuality=0
onBlurQuality=0
hofFieldQuality=0
hOfField=False
ureStreaming=True
Aliasing=0
entOcclusion=False
tFunctionQuality=0
owQuality=0
ascades=1
esolution=512
usThreshold=0.1
anceScale=0.6
sitionScale=0
anceFieldShadowing=0
anceFieldAO=0
erTargetPoolMin=300
FlareQuality=0
eColorFringeQuality=0
daptationQuality=0
mQuality=4
BlurThreshold=0
ity=1
mapperQuality=0
tShaftQuality=0
slucencyLightingVolumeDim=24
actionQuality=0
ity=0
eColorFormat=3
slucencyVolumeBlur=0
rialQualityLevel=0
e=0
leSet=0
terSpawnRateScale=0.75
原有数据删除即可(之前备份原始文件)
Engine文件也在之前那个文件夹里,同用记事本打开。