谈谈神雕侠侣手游那些你想说无处说的弊端

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谈谈神雕侠侣手游那些你想说无处说的弊端,元素不能放仓库好我忍了,但能不能重整下元素不占位置。比如就金木水火土5种,不要什么熟金、沙金、泉水、冰水等。很浪费空间啊。五级阵后面的可以保留。秘参的问题一直都存在,没几个人留意或提起。大家有时间自己试试,试之前,先记录当前全属性数值。好比我大理,谁傻到去点强封和外攻。这就是秘参随机加点弄成的,现在接近30级。

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帮属性强化,至于帮修中的属性强化,在前期乱点的人比较多。然而后面游戏推出不同系统导致大理速度过快问题,十绝不能通过而被人抛弃。这里游戏运营方也该正视职业不同需求不同的道理,修改系统和推出可选洗点功能。雪莲基本上同第3点是一样。坐骑和法宝,只针对个人属性。这里必须要说全职业中那个职业不是速度的除大理外。回合制游戏先手是重中之重。先灭掉对方输出,就能将自己立以不败之地。别傻了,就算后手的大神和土豪一样能灭你,醒醒吧。

回到正题。这些系统中速度是大理的死穴,有系统等于没有,这样一来又比其他职业差了多少属性。比如一个0元党输出职业将坐骑法宝点满了。就可以秒掉土豪和大神级大理。这公平吗?凭什么大理就不能升级这些系统。为了十绝多数大理都卸了鞋子,速度宝石,首饰,坐骑等。问题来了,这些东西都卸了,属性差据有多大。自己都不知道,属性数值太多了。这里要求修改坐骑和法宝中的属性变为可选,就像侠客系统本尊传功一样,只是用其系统中所需的东西。