梦幻西游手游建议游戏内设置建议系统

乐趣咖 人气:2.66W

基本的格局就是:1,玩家可以消耗一定金币(比如1000金)直接给策划发建议。2,策划可以回复无价值或有价值(比如一定金币奖励,1w-10w)。

梦幻西游手游建议游戏内设置建议系统

一:必须要消耗一定金币才可以提出建议,不然漫天的垃圾建议会覆盖掉真正有价值的建议。

二:必须要有一定的奖励,不然玩家都没有动力或者激情,正好把来自建议玩家的金币奖励给提出有价值建议的玩家,整体货币不膨胀,想必策划也不舍得额外拿出钱来奖励。

三:开放式的体系是长期良好发展所必须的,任何领域开源式的生命力都极其顽强,哪怕策划团队再聪明智慧,与大众相比也是极其局限的,玩家见面会和交流什么的都是小格局,作用极小,都是面子形式。

四:具体的消耗和奖励就取决于市场:建议的人过多了就提升每次建议所需金币,反之就减少,奖励也是雷同,奖励可以分级:无价值(或者类似/重复).有价值,可以考虑,等等分类。

这只是一个初步的框架,希望可以采纳,希望版主或者策划回复下

(刚才标题错别字了)