笑傲江湖3D手游各职业PK对战平衡问题

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笑傲江湖3D手游各职业PK对战平衡问题,小编在此讲下个人看法,这游戏职业是没法平衡的,每个职业的问题都很多,谁都希望本职业加强,因为要换号不容易嘛,还有就一个游戏吗,每个游戏都有职业优劣,只有将我们自己的职业发挥最大的实力我们就是胜利者。

笑傲江湖3D手游各职业PK对战平衡问题

改版后很多人说唐门废了,我后来也玩了一下,的确比以前还难玩,暴雨梨花基本触发不了,但这并不代表唐门就废了,现在的唐门pk的确很弱,但是这也只局限于pk罢了,闯关刷图依然排在一线,当然pk是这游戏的闲暇娱乐的一个玩法,可玩性比例的确占的比较大。再来说华山,很多人都说低几万战的华山都能完虐唐门,的确,现在华山打唐门比以前容易的多,改版前后我刚好都和高玩唐门pk过,所以印象比较深,华山增强的技能其实就一个三连冲和格挡,挑系列和鸿飞碧落只是对于边缘地区的一个敌人锁定做了调整,鸿飞碧落在以前就可以视野外拉人,尤其是第二下比第一下距离还远,我还是很自信对这一招的了解的,和以前相比基本没什么改动。不过光三连冲就很无解了,现在差不多是三冲霸体,只有最后一招有破绽值,再者三连冲的破招值并没有增强,大多被打断的玩家我希望你们能看清楚是否是被白驹过隙打断,因为这一招触发时间很短,速度奇快,很容易被误解为冲里面的一招。我也说过了,打唐门我不会贸然冲,我是要保留蓝量抓人的,贸然冲只会浪费蓝,而且唐门如果能在第一时间反手散,完全可以拖到华山三连冲结束,改版后我吃过几次亏所以才改变打法的,你们那些做实验的请注意到底是谁开的先手。

这游戏pk很讲究找机会开先手和反手防御,这些手段都是在一瞬间做出反应的,一旦把握不好就要丢失全局。

我说这些不是要说华山其实没那么强,我是要说华山现在pk很强,但不代表完全没办法打,就像以前唐门牛逼的时候依然有华山可以打赢,再者和尚和日月真属于冷门职业,和尚打华山也许比以前难,因为现在的华山可以无脑和和尚刚,和尚真的要会抓也要抓的住才行,曰月打华山以前我不知道,曾经我遇到过一个牛逼日月,打她几乎全败,可能那是pk还不成火候,现在pk我最头疼日月,我也不怕你们喷我,日月满场闪、跑a和普攻位移的那个技能的确很头疼,我要抓她真心不好抓,速度很快,而且三连冲破不了她的普攻招式,有时候要适当运用格挡反击,打她不能用收招过慢的技能,也不能站桩。

华山的优势目前体现在pk上,唐门的弱势也体现在pk上,还有呢?还有呢?唐门刷图过塔现在比华山弱吗?有多少人看着比自己地那么多战力的唐门爬塔爬得那么远心里又气愤又羡慕?打左冷禅我们是无唐门不开打,日月和尚我不说,他们以前就很冷门,尤其是和尚,不受任何职业欢迎。野外群架华山好还是唐门好?或许暴雨梨花不好放了要打下折扣。