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关于客观的技能指南

放开那三国出7伙伴后客观的算一笔吴国账

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当前版本吴国的强势是不容质疑的,以单限时加孙策小伙伴战其他国家双限时也是丝毫不怂,这次更新第七个小伙伴,不吹不黑,分析一下对吴国的影响主要为三种情况。原阵不动,无视第七个小伙伴这应该绝大多数吴国的选择,一则普通玩...

乱斗西游2火女值得培养吗 客观分析分享

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乱斗西游2火女值得培养吗客观分析分享,今天小编要做比较的是三位法师,分别是业火明王、雷震子和元始天尊。不知道你们的看法如何,可以在下面给小编留言哦。今天用来做比较的是雷震子和元始天尊。业火明王需求是这些法师...

荆棘王座手游好不好玩 客观评析分享

04-12

荆棘王座手游好不好玩客观评析分享。最近有小伙伴问小编有没有什么不错的新游戏,小编给大家推荐了荆棘王座。那么荆棘王座好不好玩呢,只有好玩的游戏才能留得住玩家。荆棘王座是一款3D魔幻风格的策略手游,这款游戏的核心...

装甲联盟轻坦作用及优劣势客观分析

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装甲联盟轻坦作用及优劣势客观分析,最近加入装甲联盟学院的学员可真不少啊。小编在留言板看到很多玩家表示想多了解一些装甲联盟的攻略,小编现在就满足你们的要求。首先萌新们一般都会选择轻坦,因为他比较适合新手玩家,容...

神雕侠侣手游各大职业客观浅析

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神雕侠侣各大职业客观浅析,每个玩家看待每个职业的观点都是不一样的,不过作为某一职业的玩家,对于别的职业也是微词颇多,其实都是看的太片面,对很多东西都没有足够的了解。今天一起来浅谈下每个职业的状况。先说群p丐帮,秒4...

指尖刀塔客观评价出场率很高的寒冰

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先聊聊曾经唯一的ADC吧,以前一百局起码出现九十九局的寒冰,在那个ADC稀缺的时代,寒冰那叫一个风骚,而现在,除了前期对线略强势,中期相对平庸,后期只能靠大招辅助和二技减速辅助队友了。后期伤害挺感人的,总之寒冰前期不能压爆...

目前几大热门队形的客观点评攻略

03-10

游戏刚推出没多久,所以暂时已知的被开发出来的阵型也就那么几个。热门的几个比如老妇人,华丽防线等等。这些都是比较容易获得的,平民朋友也完全可以驾驭。不过这几种阵型到底适用在哪些方面,还有他们的局限性与缺点有哪些...

神之刃这次推本收获加倍的客观解释

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对于今天刚上线的活动,本来是官方的一片好心,结果还是引来了一小部分人群的骂声。原因是这次的活动是三倍经验,可是有些朋友说官方欺骗消费者,其实只有两倍。还有人表示限时活动是两倍,加上公告里的三倍,应该是五倍才对。其...

客观分析乖离性MA冰龙为啥要贼妨壕战斗

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客观分析乖离性MA冰龙为啥要贼妨壕战斗,第一点,目前版本壕活动盾全纸盾,壕除了大盾,现有魔法盾全部为纸盾——盾量全都劣于标准模型。举个例子,3c大灰人1.6k的盾量,实际只相当于一张2c活动卡的盾量,为啥?因为群体...

客观分析神雕侠侣手游百花的强与弱

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客观分析神雕侠侣手游百花的强与弱,在分析百花各流派前,先了解下百花的强势与弱势。扬长避短的培养几乎所有人认同的最大弱势,就是团战,百花在团战中的作用太不明显。即使在输出如此弱化的眼下,哪怕输出都打不出伤害,七伤可...

DNF刺客异界套哪套好客观对比分析

08-12

DNF刺客异界套哪套好客观对比分析,大部分的异界套的优势都是在与减CD跟加强某个技能或者多个技能的。但是刺客的输出技能非常多,很难取舍,并且9件套装就意味着要舍弃很多好的强散,6件套则强化小部分技能的伤害,并小部分提...

守望先锋客观浅谈平衡和新英雄的推出

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守望先锋安娜出之前和尚闪着金光挂着大金链子大摇大摆,被暴雪认定为破坏伟大平衡罪魁祸首,早就计划好如何搞掉和尚。只不过暴雪喜欢给一拳再踩一脚生怕某个过强英雄东山再起,所以给和尚削黑球,然后弄了个强力的竞争对手安...

乱斗西游2如意配强度提升 影响很客观

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乱斗西游2如意配强度提升影响很客观。如意配的属性溢出增加强度是新版本更新带来的改变,这种设计的不仅节省了玩家们的资源,同时也大幅度地提升了整体玩家的强度。如意配其实就是将玩家溢出的属性,按一定的比例转为玩家...

战舰帝国发展思路 追求客观有效的发展

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战舰帝国发展思路,我觉得这是很多玩家都需要了解的知识,因为很多加入游戏的新手,不知道从何处开始发展,哪些又是在当前阶段要做的事,接下来小编就为大家说说战舰帝国发展思路,希望能够对大家有所帮助。很多人想当然认为换了...

刀塔西游客观分析夜游神技能作用简介

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在刀塔西游中很多人对adc的误区,打adc这位置需要英雄本身技能的支持,必须要有什么ad被动啊之类的,其实真没啥卵用,差别最多也就在大后期都神器的时候solo可能有被动的加攻的更强。adc最需要的是能保证持续输出的技能,比如...

客观分析混沌与秩序紫熔岩综合排名

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客观分析混沌与秩序熔岩紫副本排名,希望对大家有所帮助。NO.1:熔岩叉子,非它莫属,强化后提升最大,适用于狂t,纯狂,武僧,强化橙色后,属性逆天。强化光效很配这武器,很帅气。NO.2:熔岩羽毛弓,弓手们梦寐以求的终极武器,强化后提升仅...

关门放吕布张角的优缺点客观评价

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关门放吕布张角的优缺点客观评价,张角在历史上是一个天师,放在现在就是说一个装神弄鬼的人,但是古代迷信,不一样。在游戏中也大多是以一个法师的角色出现。在关门放吕布中张角也是一个魔攻武将,收割秒人型法师,极高的法术加...

指尖刀塔客观评价曾经一霸的英雄剑圣

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想当年三剑客时代,剑圣是每局必备,以前剑圣血量比现在高不少,并且二技减伤也是相当变态,偷塔时期挨了一刀后就从战士变成了刺客,听傲世说过的一句话:在这个拼爆发的时代剑圣是处于劣势的。没想到那丑逼说的话还是蛮有道理的...

客观分析日本封神的白猫计划国服遇冷

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日式游戏近年来看,手游,端游,确实在国内很冷淡,明明是个好游戏,却无法吸引人眼球,你说代理不好吧坑钱吧,他们有些努力也看得到,反正笼统点说,也就是日式游戏并不适合国内玩家的节奏吧,本质上可能不适应,不管你怎么国土化,都感觉平...

全民枪战热门武器客观评价不带个人思想

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在全民枪战中SVD这把狙击人手总该有一把,作为最泛滥的狙击枪,他的威力可不止110,作为一把狙击枪,他的射速很快,但是精准度不高,估计一下大约开镜2秒钟才能精确击中敌人(这里要求100%击中),重量也不重,大概是因为AK改进而来的...

狂野飙车8客观解答风籁玩世界赛怎么改

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狂野飙车8客观解答风籁玩世界赛怎么改,从实事求是的方向来说随便改改就可以了。因为讲真反正风籁不适合世界赛,当然感觉还可以和面包差不多。风籁美观刚出的时候不少人用开赞风籁玩世界赛,我无赞面包虐过开赞风籁,实用性...

全民枪战客观分析削跳问题纯属个人意见

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全民枪战客观分析削跳问题纯属个人意见,首先个人观点:跳要削这个不用想,问题是怎么削?首先一个无限跳这个就相当不合理了,其次,有了无限跳狙击都能正面调戏步枪了,让步枪混什么,狙击就该有狙击的样子,无限跳完全打乱了枪械所...

智龙迷城100pt情况下光埃的客观分析

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智龙迷城100pt情况下光埃的客观分析,首先我要说,刚看到觉醒究进的时候,并没有很满意,自己box里三只光埃,两个究竟三满,看到新究进的时候还是失望了一下。看似100倍很高,可是对比新时代简单发动高倍率的其他神来说,光埃的发动...

客观分析神雕侠侣手游新神兽的存在价值

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客观分析神雕侠侣手游新神兽的存在价值,大家都看到了新神兽的加防是先手,回血是后手,回血量也是后手,既然我们看重的大量回血为回合末爆发,为何不顺应天命发挥最高作用。你想,宝宝全场速度最高,先手套盾,防御加上了,而你的血为...

诸葛亮目前在放开那三国中的价值客观分析

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普通攻击在放开那三国里属于伤害一般,攻击竖排,控制效果无,回血效果无,治疗效果无,评价2.5分。怒气攻击橙卡:攻击全体,总体伤害一般,个体伤害微弱,控制效果无,附加状态躲避100%持续至遭受下一次攻击,回血范围除自己外所有武将,回...

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