口袋海贼王玩家对游戏内容的建议

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口袋海贼王玩家对游戏内容的建议,从游戏上市到现在,很多玩家在玩游戏的时候,对于游戏都有一些自己的理解,这里小编为大家带来一份关于口袋海贼王玩家对游戏内容的建议。

口袋海贼王玩家对游戏内容的建议

首先它定义为网游。但是这个游戏互动环节实在太少。就是每天上来看到通知里我又被某人干了,要么是被我击退,亦或是碎片被抢,竞技排名滑落。加了好友聊天系统也不是很好。打监狱、顶上战争也都是跟NPC打。个人感觉可以开启组队模式,打PVE也好打PVP也好,一个海贼联盟粗略定义为8人。界面可以就像现在的界面一样,只不过顶部的船员头像一个人代表一个玩家的船队,每个船队里有玩家自己的船员,各自摆拍船员站位,对付对面不同对位的玩家,打完一局也可以积分,最后给予相应的奖励。

其次希望游戏里的商业模式稍微调整一下,贝利除了强化装备、考古以外没有任何作用。钱本来就是用来买东西的,完全可以巨额贝利出售装备。一件A装百万千万贝利,一件S装上亿贝利。不管玩家是否买得起,起码咱做到装备能用钱买了,否则现在只能靠开箱子跟充值活动,而且活动给的装备局限于那几样。有些S级人物想触发装备的义只能开箱子,都说350个金箱子能出一个S装备,大哥们,想没想过开350个箱子要多久,点多少下,开启点一下,接收点一下,350个就要700次,1秒点一下也要11分钟,加上买箱子买钥匙的时间,好久的。

最后,强烈建议假如医生职业,我玩网游很喜欢打奶妈,从传奇的道士,梦幻的化生,WOW的奶德牧师。现在打dota都全能,玩个DOOM都要吃绿皮,出几个医疗技能,增加一个界面可以在战前设置优先治疗一号位船员,一号位阵亡治疗二号位,或者优先治疗血量最低的船员,我不太懂游戏设计编程,但是感觉这个设定不太难。