三国来了玩家游戏内容建议总结

乐趣咖 人气:1.35W

三国来了玩家游戏内容建议总结,在游戏上市之后,网络上就相继出现了许许多多的相关游戏攻略。这里小编为大家带来的就是关于三国来了玩家游戏内容建议总结。

三国来了玩家游戏内容建议总结

1、炼丹炉、融石池

关于将领、装备分解成转生丹、祝福石论坛上早有前辈提过、个人认为这个可以有、但需要有限制、即只有初始卡为三星的将领、装备经转生、祝福后方可分解、向下取整返还消耗的50%、例、真将/精良消耗转生丹/祝福石15个、向下取整返还7个、鬼将/卓越返还32个、神将/完美返还75个、因为初始为三星的将领、装备转生、祝福是无法用同名卡牌的、实际消耗即玩家辛苦攒的丹石、没一半返一半应该还算合情合理、此板块定期推出即可、不用常驻。

2、三星晋、汉可用于压军祭祀

晋蛋与汉蛋商城无法扭、也就大大限制了晋将与汉将的数量、况且晋只能用元宝扭、花了钱砸在手里谁都不好受、用于压军祭祀好过压仓库、卖钱、还有一些黄巾宝藏都不出的三星魏蜀吴群将领也可以、祭祀所获经验三星(东汉<稀有魏蜀吴群<晋)<四星。

3、论坛签到奖励

论坛签到奖励一直没搞明白它是怎么个存在、(获得总奖励0、本次随机奖励0、)这是搞哪样、玩家其实要的不多、但是不能容忍整个幌子糊弄人。

4、周末活动添加装备扭蛋

装备可能是官方利润的重要来源、原先也出过几期、一个手就能数得过来、不要让优秀的活动消失、周期长点没关系、周周保底将领蛋一个月一次装备即可、魏蜀吴群保底+装备循环也OK。

5、闯关、任务增加元宝产出

给非人一点机会、也可作为限时活动、让玩家在元宝与等级之间自己权衡。

6、抢粮败北扣除行军粮饷

现在的整体形势是攻易守难、每日的三本免费战书不用白不用、况且行军打仗无论胜负、人力物力财力都是要消耗的、抢粮有风险、行军须谨慎。

7、增加防御将领转生后的克制概率

大家仔细读过会知道上面6条有利于非人、所以这条是个坑、大家都要吃饭嘛、双赢才是最利于发展、不多说了、面对攻易守难的局面、防御的克制尤为重要、在防御将领克制四级后继续转生时、有两个选项、1)转生克制技能2)增加克制概率、50%+3%+3%+4%。