三国来了玩家分析游戏给出个人建议

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现在每周四更新活动就是不停的活动将上场,没有什么吸引人的地方,无聊的很,上班偷闲,写下个人对三国的一些小建议,纯属个人言论,不代表广大玩家的意愿。

三国来了玩家分析游戏给出个人建议

1、武将技能:姜维的技能有攻有防,这本来是为一套阵容设计的,现在实行2套阵容,这种设计应该优化下,其他的还有曹操等;

2、武将搭配:攻击将搭配攻击将亮技能,同理,防将也是,这样属性能提高很多,譬如钟会是纯防将,最后一个技能竟然用许褚,试问谁防阵会用许褚;

3、国家加成:现在走魏蜀吴单国的越来越少,实在是被克太厉害,造成结果就是扭三国蛋的人越来越少,转而去扭晋、东汉,晋国一周才能扭几个,官方肯定不会希望这种结果。建议增加单国加成,譬如同时上阵5个蜀国武将以上攻防加成20%,10个武将加成30%,晋东汉除外,把三国的人气挽回来。玩这个游戏的人都是冲着三国来的,最后玩成一堆晋国加太监,谁看了还认为这是三国游戏。

4、克制东汉:玩到后期,包括我,基本以东汉为主,3500粮根本不是台阶,每个人都在攒东汉阵容,全东汉的威力太强大了,又没有克制,官方真的希望500级之后人人搞东汉吗?

5、祝福系统:真心说,我还是比较喜欢这个设计,可以拉近与R的差距,但是祝福石的来源太少,很多非R(包括)没机会扭商城装备蛋,祝福一件装备到满技能需要的祝福石可能需要攒几周,这应该不是延长游戏寿命的办法吧,希望官方能够增加祝福石的获取渠道和数量,就算玩家祝福装备多了,也不能保证每个都是逆乾坤、碎星辰,概率掌握在GM手里,这个我就不多说了。

6、闯关系统:这个应该是玩家被迫每天必做的任务,只希望最后那个三星蛋会生出四星来。作为每个游戏的重头部分副本系统,希望官方能拿出勇气来优化下战斗画面和闯关成果,每个小关底的奖励不妨换成“三星装备蛋或三星三国蛋”,最终关卡换成“四星蛋”,取消单国FB的现状,还有可以像安卓一样FB开通所有武将,不要搞的有的武将只有商城出(三星高览、关索之流,四星关羽、张飞、张辽、孙策等等),这样虽然可以诱人开蛋,但同时也把很多非R的路堵死。

7、吸引新人:作为一个手游,不开新区,我觉得还是不错的,那种像“大话江湖”一样游戏虽然做的不错,但是每周开新区,没有长性,注定走不远。但是怎么吸引新人加入?个人建议不妨把开局武将改成三国君主,这样新人也容易上手,老玩家重玩也有的放矢。

8、补充三星武将:三星武将对于每个人来说都是过渡武将,但是喜欢三国的人不一定全是四星五星的粉丝,很多都是被埋没的三星神将。建议修改部分三星武将,增加天生克制技能,或者开出三星蛋随机附带克制技能,让非R玩出另外一片天的三国,属于非R的三国牛人。

9、补充武将转生:现在转生武将破碎的几率太大了,其实官方完全没必要这样,就算单国多点,玩家还是会洗的,无用乾坤才是最终目标,破碎多了,很打击人信心,譬如我贾诩破碎4到破碎4,陆逊破碎2到破碎4,弄的人家小心肝哇凉哇凉的。

上面啰嗦了很多,都是个人YY,不喜欢看完的请绕路,我这里不送萌点。

最后希望三国越办越好,重新崛起,老玩家全部回来,新玩家不停加入。真心不希望看到发展到最后RMB玩家全部晋国东汉,非R玩家全部东汉,全服一个版子,这样玩还有什么意思。