辐射避难所原版遇见的一些问题

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辐射避难所原版遇见的一些问题,可能很多玩家不是很清楚这个游戏的一些特点,所以这次小编就会来总结一下,然玩家们可以更加清晰地了解一下,帮助玩家了解,毕竟游戏中这些都是很常见的问题,如何的选择是玩家需要考虑的问题哟。

辐射避难所原版遇见的一些问题

一是我刚刚在避难所里突然看到一个在最底层的电梯里出现的穿风衣的人物,我想"我没有这个角色啊",就点了一下,然后他就消失了,出现个一个单词(我没记住),然后我得到了大量(看起来)的瓶盖.那是什么啊?出现的时机是随机的还是?

最后再问一下,最新版与原版相比的话,除了打死入侵者会掉东西之外,还有什么其他的改变吗?

二是想了解一下关于入侵者和房间里出现变异蟑螂或者土拨鼠的问题,它们的加强是随时间加强、随人口增多加强、还是随房间等级加强?

如果是随人口增多加强,我是不是可以把现有人口都培养好再进行人口扩张了?

第一个问题,穿风衣的人是上上个版本出的,我一般叫洒币男,他会随机出现在某个地方,出现的时候BGM会提示,你要在他消失之前点到他,他会给你随机数量的瓶盖。

第二个问题,确实主要是根据人口数量而加强。另外一方面是抵抗那些东西主要靠每个人手里的武器,这才是最重要的。再有就是一个等级高的人比7属性全满但等级低的人强得多。

最后,打死入侵者一直都会掉东西并且有金币奖励。另外最新版本只是更新了万圣节的卧室和餐厅,再就是同时在外面探险的人数不能超过25个,并且捡满一百样东西会自动返回。最新版主要是这些东西。