雷霆战机隐秘数据战力伤害粗估测

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雷霆战机隐秘数据战力伤害粗估测,测试方案,变换不同战力,保持超导激光为唯一攻击武器,避免使用其他追踪性装备,排除误差。由于时间仓促,没有做三组重复实验。

雷霆战机隐秘数据战力伤害粗估测

由于数据量比较大,所以直接上结果图。

很显然我们可以发现,战斗力高于关卡时,无伤害提升。

再次我们可以发现,战斗力大于1244时,几乎无伤害,这里用几乎,是因为可能造成伤害,但没有造成哪怕一像素的血量。

根据1170和1210的数据,其实可以估测,极限战力差应该在1250左右。

假定其为线性,我们可以推断出一个简单的公式。

伤害比例 = (1250-战力差)/1250 * 100%

根据公式计算,差距625战斗力的时候只能发挥出50%的攻击。

而差距1000战斗力的时候,更是只能发挥出20%的攻击。

战斗力差距超过1250,打到死都打不出血来。

所以综上所述,其实战斗力差距在625以内还是可以一搏的。