锤子三国玩家对于游戏改进的建议

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锤子三国有玩家称游戏更新太慢。老一批腾讯玩家都已经玩了1个月左右了,游戏内容未改变。游戏性已减少大半,建议至少增加英雄数量啊,如果每周或者每两周出个新武将,可玩性增加不少。所以建议两周一小更新,一月一大更新。

锤子三国玩家对于游戏改进的建议

1.大家都知道周瑜克各种减怒英雄很不错,所以希望游戏能多出一些相克属性。

2.游戏攻击判定需改进。很多技能和普攻都打脸上了,竟然无任何效果,望改进。

3.游戏更新太慢。老一批腾讯玩家都已经玩了1个月左右了,游戏内容未改变。游戏性已减少大半,但是至少增加英雄数量?如果每周或者每两周出个新武将,可玩性增加不少。所以建议两周一小更新,一月一大更新。

4.武将平衡。很多英雄技能不合理,我举例,别扔鸡蛋。首先是张飞,放技能时要准备3秒,然后还要分3波,一个大要进10秒时间。其余英雄3秒时间技能都放完了。然后是姜伟在放大的时候不会被打断,bug?我不说消失的时候,扔武器人在时候都无法打断。其实武将技能描述与实际效果不符或者说需改进的还是比较多的,之后可在本帖子中让各大玩友建议。

太多。这个其实不用多说大家都知道bug很多,但是在我们反馈后处理效果不佳或者说不及时,需版主或者gm重视每个玩家提交的意见或建议。

6.重复人物。三国中名将和武将已经够多了,不需要原创人物的出现,什么破军,孙鲁班啥的,是谁?大家是冲着三国题材来的,你把风云里面的破军都请来了,好大手笔。还有张角和魔花张角啥的,重复并没有太大意思,换个武将名字对玩家来说新鲜感会提升。