从智龙到锁链一个无氪党客观谈日本

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从智龙到锁链一个无氪党客观谈日本,昨天发现貌似国服蛮多人弃坑,我是无氪所以无所谓,日服国服这种卡牌都玩过一点,现在客观的说说他们的发展和优劣,作为无氪对这类游戏的一点个人见解。目前的pnd和cc这两款游戏做的都相当不错,尤其是不充值的玩家也可以有不错的体验这一点做的蛮好的。

从智龙到锁链一个无氪党客观谈日本

不得不说智龙迷城日服为我目前玩过最良心于无氪而言,优点在于前期一个队伍可打天下,只要有耐心刷一个神初始,其他队员副本可得!我的麒麟5色倍率就陪我走到了最后弃坑,大约快300天的时间,其他队员都可在降临限时本打出。并且,最重要的一点,智龙几乎所有副本都有复刻!区别只是你有否一个好的神初始以及后面抽蛋的运气如何!所以对智龙日服而言,入坑早晚没有太大区别,只要你能坚持,该有的宠都会有。并且GungHo公司的福利补偿等也做的很好,作为一个无氪玩家,我在格子累积开到800多的情况下仍然有很多石头抽奖,水埃、木和等神都入手。但是,他也有缺点!首先,大部分的限时活动本奖励的宠物对于玩家而言并不实用,除了之后组某些cost限定本之外。简单的说就是打的过的人不需要,打不过的人拿不到,通关意义仅在于那奖励的一个石头,久了会腻烦。其次,很多降临本难度十分之高,转珠一个失误前功尽弃。作为无氪手残党我前期也是使用S/L大法才攻下大部分有用的降临本。最后,技能等级很重要并且相当难升上去,掉率也非常之坑,不是嚎或没有毅力是绝对升不满神类宠的技能的。而一级技能和满级技能回合数差别太大!

接下来说到SEGA世嘉的游戏:

魔龙推币机,此游戏在锁链之前推出,在日本也火过一段时间。之后也出了国服、台服。这3个服我都玩过,最后留下日服,也可能快弃坑了。该游戏看起来是世嘉为了与GungHo的智龙迷城竞争抢市场而推出的,其实也还算成功。首先推币题材和游戏方式相比智龙有了创新并且难度没有那么高更易于上手。其次,加入排名机制,人人只要努力都有机会得sr并且还有扭蛋券等其他奖励,这是个看来既是福利又是坑的东西。最后,最新版本的每日完成奖励彩虹币,让无氪看到希望,但是也不多才30。并且由于开服已久日服第一抽100%出SR,刷初始很方便!说说他的坑点:红球地狱,一个本最后的奖励通常要收集2蓝球2红球,最后一个红球通常比较难出,特别是限时奖励合成SR本,这点延续到了尾箱战记。友情出R概率相当低,并且出来也基本是没用的R,虽然友情里标着SR但我根本没见过!(我在国服友情10连出过1只SR并且国服R概率较高)当然这可能是开服久了世嘉经过调整的,此游戏我入坑也较晚。排名奖励大都比较实用,但是相比智龙他复刻的机会非常少并且入手更难需要积累大师币(类似锁链的戒指),这点我认为是世嘉故意为之,稀有难以再次获得则是逼想要的人重氪金。技能1级和满级差别不大,虽然技能升级概率并不比智龙高多少,但是1级的就基本够用并且排名模式能直接拿到高等级技能的宠。但是随着运营重心转移到锁链,可以感觉到魔龙的福利等等都在下降,拿了一队SR+的我也没有太大追求了,SEGA总能在卡池里投入诱人氪金抽奖的新强力宠和活动有利宠,不过诱惑不到俺无氪党。不得不说我脸黑在up20%概率的情况下唯一的一次10连仍只得到一个sr,并且送的券在多次UP情况下未出SR,非洲人没办法。这里说到魔龙国服(金币斗恶龙)代理商是个小公司前期策划不当修改了部分宠物技能导致部分人弃坑但是后来良心发现增加福利并不再乱改技能好了不少,但由于推币题材的局限和宣传不当还只是个小众游戏。台服(龙族金币),开服福利相当好诱惑人,之后增加红球地狱几率并增加氪金才能过的高难度本及乱改扭蛋几率,简直无情逼人弃坑的节奏已流失大部分玩家不知道现在关服了没。

从智龙到锁链一个无氪党客观谈日本 第2张

锁链战记的话,SEGA在魔龙推币机之后推出的锁链感觉显然成熟了点并且看起来更加耐玩。5张才得突破满你懂的(魔龙SR+只要2张并且有大师杯拿进化币可代替一张SR完成进化)可以看出魔神战就是魔龙里的紫币紧急任务,但不同于魔龙40分回满3点的坑人节奏,锁链的回满时间看起来可能稍好一点,想想紫币排名逼人40分去打一次久了谁不累?(SEGA说没钱你就给我投入大把的时间!没时间就给我氪氪氪抽抽抽)虽然回复体力8分一点比魔龙10分要快,但我一点也不觉得锁链的体力比魔龙多,一个20的日常卡尾箱就够咱受的了。卡越多越稀有越够你玩的,由于延续了活动稀有较难复刻的逼人氪金原则,大体规则上和魔龙还是很像的。

总结锁链国服与日服的区别:

国服的好处是自动战斗,可快速刷低级无脑本,有时菜刀队想快速上前也能用到,但是别被惯坏了操作。并且现在坚持山猫和润润入手其中一只并满破还是有希望的!缺点是福利比日服稍差(开服不算),这点我觉得是肯定的亲儿子自家运营福利好点正常。出错补偿也没SEGA那么多,不过就无氪和非洲人而言那点补偿救不了咱。就现在看来数据基本无改动(削弱)好评。9点保底和日服单抽机制各有优劣不好说。之后的呢会怎样我就不知道了,对运营商不做评价,因为国内没有发现很好的运营商,但也不会差到哪去。不过这次事件补偿确实缺乏诚意(无论解释还是补偿的东西)。不过也不至于玻璃心弃坑,我相信仅因此而去日服且之前没有玩过日服的人很大部分极有可能随后也弃坑日服。

日服呢,现在有新手过主线任务ds券奖励,但是快结束了,总的来说福利不错,我很久之前建过一号由于日文不懂及网络感觉不畅弃了这次登陆一看领到40多石吓一跳,全部连续抽完,3SR:大小姐、不良奶、3星教授,可惜还是很烂的号不准备玩,非洲人在哪都是拿不到ssr。并且日服最新的版本,当然最先体验拉,不过对于看不懂剧情党就比较闷了,要找翻译。

共同点则是SEGA的游戏入坑越早越好(于无氪,脸帝都一样,土豪只需无限抽抽抽),这点相信我没错入坑晚了绝对吃亏,我魔龙入坑晚群里之前一个无氪都攒了几千送的彩虹币,但我入之后的活动不再奖励那么多,并且这类游戏复刻都很少,sega走的就是稀有逼人氪金。晚了你会落后的,特别是日服好在偶尔会有新人奖励活动。

所以,日服运营比国服好一点,但是总体来看别以为日服比国服好多少,别以为日本的月亮就是圆的。SEGA不坑你不赚钱?长远来看如果SEGA再出一款新游反响不错,今天SEGA放弃重点运营的魔龙推币机可能就是明天的锁链战记。总之国服日服都可玩,自己想清楚看个人喜好。除了进度不同,他们本质还是一个游戏。