辐射避难所初期建筑布局以及人口问题

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辐射避难所初期建筑布局以及人口问题,在生存模式中,由于灾害的频繁发生,最好在初期把房间布局建造成“非”字型,也就是第一层放电厂,第二层空,第三层卧室和仓库,第四层空,第五层水厂和快餐店,第六层空,第七层治疗针厂和辐特宁厂,第八层空。

辐射避难所初期建筑布局以及人口问题

这样的布局是为了在你遇见连续灾难的时候,可以让居民跑去卧室和仓库暂时躲避一下,同时也能防止灾难的蔓延。因为在生存模式中,治疗针是非常缺乏的,往往一个二联排房间等级的灾害就能干掉居民小半管血。如果遇见强盗来袭,强盗小队过来把避难所洗上一遍,选择硬抗的话那就会让居民人人带伤。

此外在初期,千万不要造三联排的房间,因为三联排房间带来的灾害比二联排房间的灾害强太多太多了,如果运气不好,遇见一个三联排灾害再加一次接踵而至的强盗来袭,那避难所就可能要减员了。

此外就是人口问题。初期不要让居民乱生猴子,因为你人口到16-20人的时候,强盗就会来洗劫了,人口到36人的时候,死亡爪就来了。前期要靠你之前抽到的莎拉里昂或者其他的英雄去废土捡破烂,尽量靠这些专业破烂王带动你的其他居民,把装备更新到极其强力的地步,但是让英雄去捡破烂的时候,务必记得时常看看他们的状态,不然要是不小心死在外面了,那基本也就GG了。