玩家吐槽三国杀设计思路下限之风包武将

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开始风包了

no.8于吉

玩家吐槽三国杀设计思路下限之风包武将

有人告诉我,忍无可忍,从头再忍。这回我是真的忍不住了。大家还记得演义里面于吉的故事吧?死了之后照样把小霸王给折磨死了,多么强悍的人啊?居然被设计成了老骗子,关键在于——他骗谁了?人们都是自愿相信他的,他没骗人啊,他靠的是本事啊,除了孙策这个愣头青之外没人认为他蛊惑人心啊,莫非设计师们也想体验一下小霸王怎么死的?

no.9魏延

玩家吐槽三国杀设计思路下限之风包武将 第2张

如果不是魏延的出现,我会以为于吉是哪个评书高手设计的,看到魏延我明白了,他们都是评书高手。

谁敢告诉我这个“狂骨”是个毛意思?骨子里很狂?很狂所以能吸血?这时我深刻怀疑我应该去补补逻辑学,太深奥了啊!他们究竟是怎么想出来这么个技能的呢?这事困扰了我很久很久,我得出一条结论——梦见的。

再说这插图,一个双眼血红的怪物戴着个诡异的手套摆出一个不明所以的姿势,我只想知道他到底是哪款游戏里面穿越出来的?

不论你怎么说,我至今不承认这货是魏延。

no.10周泰

玩家吐槽三国杀设计思路下限之风包武将 第3张

周将军我也考虑了很久,不是考虑该不该吐,而是考虑怎么吐更顺畅。说实在的,这插画我看一眼就想撕,看到技能之后就更想撕了。有人说了,这周泰身中十三刀救出孙权,不屈很契合啊?这事我想了好久,今天我终于想明白问题出在哪了。

周泰作为东吴十二虎臣之一护主事迹十分出名。(演义)逍遥津一战孤身杀出重围发现身边没人了又杀进去救出孙权徐盛何等的拉风!可是这技能却把他设计成了身中十三刀奄奄一息还在硬撑着的感觉。单拿这插画来说,一个人如果被利器划伤十几次当然可以强忍着痛完成战斗,可是看看这位仁兄,全身被扎成了刺猬,他就算能撑到有人救他回家,下半生不是还得在轮椅上度过?

问题就在于周泰他是忍着疼痛把自己的队友救出来了,可是看这个人物怎么看都像是忍到最后被人救出来了,悲哀啊!

这个设计大家各有看法,我也不过多吐槽了。

no.11神吕蒙

玩家吐槽三国杀设计思路下限之风包武将 第4张

在我看到神蒙的图片前,我是绝对不会产生吐他的想法的,但是我这次不止是来吐插画的。

首先,神吕蒙这白头发是怎么回事?看书熬夜太多就发如雪了?乍一看像是某些科幻游戏里面boss的造型。当然神要酷一些,我也深刻赞同,可你把竹简放在肩上还半披着袍子,整个就跟个袈裟似的是在装文艺青年吗?我很喜欢神关羽的插画,霸气十足,可不知为什么,看这插画总感觉有些2B青年的味道。

其实我主要是来吐槽配音的,猛然想起配音被吐槽过无数次了,不提也罢。

所以我的矛头就对准了“攻心”这个技能。“攻心为上攻城为下”这话就是攻心的来源了吧,什么意思呢?就是你要从内部瓦解敌军比直接攻城要好得多。吕蒙奇袭荆州是攻心策略的绝佳案例,我得说拿红桃这个动作似乎有那么一点这个意思,可是很明显这技能想表达的意思是“知己知彼百战百胜”,那何必把技能叫“攻心”呢?