克鲁赛德战记CQ的反击机制详细分析

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反击这个概念,熟悉act游戏的玩家肯定不会陌生。这个机制也一直是我最喜欢的机制,因为往往在act游戏里反击的触发条件都比较苛刻,需要提前判断敌人的动作并适时按下指令,相应地反击往往也是威力非常巨大的招式,像拳皇超S级角色大门的岚之山,鬼泣但丁的皇家卫士style(想当年还出过3皇家卫士无伤DMD全Boss的视频),如龙桐生一马的虎落等等等等…

克鲁赛德战记CQ的反击机制详细分析

克鲁赛德战记CQ的反击机制详细分析 第2张

CQ的反击机制比较特殊,大多属于一个持续数秒的buff。

反击在CQ根据反击模式可以分为两种:

第一种是触发型反击,效果时间内对所有攻击反应并以aoe模式作用于敌方单位,代表角色有新剑vva罗兰索尔塔娘等。

第二种是伤害源反击,即效果时间内的反击只作用于伤害来源,代表角色有鸭脖,亚伯,邪魔猎手鸭脖等。