克鲁赛德战记实战测试亚伯的反击伤害

乐趣咖 人气:1.71W

克鲁赛德战记鸭脖没有实战过的玩家一定要去体验下鸭脖,因为鸭脖实战之后的唯一感受就是这个角色非常有意思,可以看回复量也证明了这个角色只要生存就够了的核心思路,你可以说我虐菜对面这个VIP12的玩家(充值4000)是只有面包没果实专武词条的。

克鲁赛德战记实战测试亚伯的反击伤害

还有就是最后贝奶打我是1k多的血量反击回复是420说明并没有因为时间而削减我的回复,反而是我的反伤达到了13k的高度,说明PVC哪怕是拖时间也由于这种机制而使得体力不会劣于物理抗性或者物理穿透,至于为啥反伤增加了这个小编我不是很清楚,这很可能意味着活得越久反伤的提升越大,而且是远超于攻击力增加的提升。

克鲁赛德战记实战测试亚伯的反击伤害 第2张

首先考虑一下这个反击的真伤到底是怎么来的,贝奶普攻的伤害=贝奶攻击力*0.36*0.6*抗性减伤反击的伤害=贝奶的伤害*2或1.25*0.6=贝奶攻击力*0.36*0.6*抗性减伤*2或1.25*0.6。

对比一下:贝奶伤害=贝奶攻击力*0.36*抗性减伤*0.6,反击伤害=贝奶攻击力*0.36*抗性减伤*0.6^2*2或1.25,以前都觉得奇怪到底竞技场随着时间推移伤害怎么算,如果考虑公式对比很明显是0.6这个竞技场伤害系数发生变化,当伤害系数随着时间上升到2的时候,反击伤害对应的系数为4,因此随着时间的延长,反伤将远远超过收到的伤害,类似于抛物线VS直线一样。