植物大战僵尸神之四炮及前场布局研究攻略

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阵型简介

没啥好简介的了,4炮为主输出,配合面瘫和末日,利用判定的地方比较多,例如铁桶、投篮车走到最后一格会自然死,野生红眼垫一下也可以无视16路,上一个神6的视频里也有介绍。

植物大战僵尸神之四炮及前场布局研究攻略

对于小丑也不是很头疼,第一不常炸,第二炸了不心疼,第三的话,极限状态貌似2个Flag可以补3000+阳光。。。。。。- -b,空地多就是这个好处

其他的也没什么了,对于操作要求不是很高,就是随时面对无数僵尸不要自乱阵脚

视频1:红眼+冰车

节奏从6炮演变的,看起来很杂乱,实质上就是6炮=4炮+末日,或者6炮=两个更慢的4炮,两种节奏都有。

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视频2:VS小丑+气球+杂鱼,示范用,经济小回复,大回复可以回复这个数量的3倍,还有就是4炮不带三叶草怎么炸气球。

刷了很长时间没刷到NB的僵尸组合,暂时用这个凑数,下次刷到红眼+冰车+小丑+气球+海豚+小偷会补帖子。

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第二部分是某种前场布局介绍

大家先看这两张图

植物大战僵尸神之四炮及前场布局研究攻略 第2张

然后是这张,看它们前场的共同点

植物大战僵尸神之四炮及前场布局研究攻略 第3张

在多炮流中,处理红眼的方法就是春哥一直射,但是,红眼的血量是很贱的- -

红眼血量为:6000(300)

春哥单次攻击为:1800(90)

那么,三发春哥过后,红眼还剩下10/1的血 - -,这个时候有两种处理方法,一是直接搞死,2是垫小蘑菇等待下一轮春哥CD

在泳池还好说,在种不了东西的屋顶,那可是会垫悲剧的- -

于是乎,在有冰瓜减速的配合下,前场丢曾哥可以直接喷死红眼,不用等待第四炮

视频显示:

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把这个前场抽象一下就可以是这样

植物大战僵尸神之四炮及前场布局研究攻略 第4张

一种在多炮流极大减轻红眼压力的布置