神武手游各大帮主对游戏的建议内容分享

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神武手游各大帮主对游戏的建议内容分享,在神武手游这一款游戏中,刚刚结束的帮主见面会中各大帮主对游戏提出了大量的建议。那么这些建议是什么呢,多益又是如果解答的呢,今天让我们一起去了解一下,希望能够帮到大家。

神武手游各大帮主对游戏的建议内容分享

1、作为一名普通玩家,我想给神武手游提一些建设性的意见,但是一直找不到途径:首先宝图里面30级和40级的灵不该存在,因为NPC都可以买到此等级的装备,实在没有意义,最低应该50。其次80级的装备门槛太高,几十万的银子下去没有能用的,这门槛不是不行,只是80级设置的过早,对游戏的发展和人气不利。

无忧:感谢您的建议。我们会对挖宝的奖励进行适当的调整,请保持关注;在装备打造上,我们会增加装备的保底属性,让大家有更好的体验,但若想在短时间内获得好装备的玩家依然需要花费较大的代价。

2、通灵符什么时候会上架。

无忧:通灵符如果大量投放会增加普通玩家负担,现阶段暂不考虑日常出售。

3、希望还童丹可以卖铜币。

无忧:相对于铜币,拥有好宠更能让你愉快的游戏。

4、收益限制是怎样的,我们这个时间不够啊。

无忧:我们仔细研究过这个问题,并已在游戏内给予详细的提示。请点击游戏内时间背后的那个感叹号吧。这种交流会让我们提供的信息更准确,对玩家更开放。

5、魔王和龙宫是游戏的两大法术职业,这两个门派存在可比性,比如魔王生存能力要好些,有物理躲避,龙宫法术必中,更稳定,这些都是各有各的好处。下面我对这两个门派存在的不平衡简单说下:魔王技能数量少,高级魔王不可能在对战中使用无敌牛虱这种技能,魔王的战略技能少,龙宫可以双龙守尸,龙吟控蓝,龙啸打隐身,魔王仅一个赤炎咒掉血dot可用。我提出的这几点希望引起各位大神的重视,希望能得到合理的答复,谢谢您读完了我的建议,祝您身体健康,工作愉快。

无忧:我们已经收集了大量玩家们对职业问题的反馈,并着手进行改进。如你所见,我们在上周5中对大唐的技能和门派特色进行了改动。对更多职业的平衡性调整是一个复杂的工程,我们还需要多一点时间。此外,我们后续会考虑在新的纬度上对门派平衡进行调整,如主动释放的坐骑技能,从而使得这个门派玩起来更有趣。